A perda de pacotes é um problema comum em jogos online, causando lag, desconexões e uma experiência de jogo frustrante. Felizmente, o Windows oferece uma solução eficaz para minimizar ou até eliminar esse problema.
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Neste tutorial, você aprenderá como acabar com a perda de pacotes em qualquer jogo, configurando o QoS (Qualidade de Serviço) através do Editor de Política de Grupo.
O primeiro passo é acessar o Editor de Política de Grupo no seu computador. Siga estas instruções:
Com o Editor de Política de Grupo aberto, agora você precisa navegar até a seção correta para configurar o QoS:
Agora é hora de criar uma nova política de QoS para priorizar o tráfego de rede do seu jogo:
Para garantir que a política de QoS se aplique somente ao jogo desejado, siga estes passos:
Neste passo, você definirá os tipos de protocolos de rede que a política de QoS deve cobrir:
Finalmente, você precisa concluir a configuração:
Seguindo esses passos simples, você aprendeu como acabar com a perda de pacotes em qualquer jogo utilizando a configuração de QoS no Windows. Esta política ajuda a garantir que o tráfego de rede do seu jogo tenha prioridade, o que pode reduzir significativamente ou até eliminar a perda de pacotes. Isso resulta em uma experiência de jogo mais suave e sem interrupções, permitindo que você aproveite ao máximo seu tempo de jogo. Experimente esta configuração com seu jogo favorito e perceba a diferença na estabilidade da sua conexão!
Para configurar QoS no Windows e reduzir a perda de pacotes em jogos online, você deve acessar o Editor de Política de Grupo e criar uma política de QoS com o valor DSCP 46, priorizando o tráfego do jogo.
Você pode configurar QoS para jogos específicos inserindo o nome do executável do jogo, como valorant.exe ou fortnite.exe, ao criar uma política de QoS no Editor de Política de Grupo.
Ao configurar o QoS para jogos online, é importante selecionar tanto TCP quanto UDP, pois muitos jogos utilizam ambos os protocolos para tráfego de rede.